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王国

Contents

如何建立一个王国

王国中的任何人可以建造一座城堡.

  • 需要资源: 1000 精油(Refined Oil), 500 木头(Wood), 500 石头(Stone), and 500 Iron(铁).
  • 一但你建立一座城堡, 你可以选择"创建王国"(Create Kingdom)并给你的王国取名.
    • 王国名字内可以使用空格.
    • 王国的名字不能和其他玩家或是其他王国的名字一样.

如何摧毁一个王国

如果王国的城堡被摧毁的话,

  • 所有的王国建筑都会被摧毁.
  • 任何丢在城堡地面上的道具都会出现在地面上. 不包括王国商店中的道具.

如何加入一个王国

首先, 找到王国的页面(和玩家的资料一样)或是点击城堡.

  • 所有王国会在"玩家"(Player)菜单里面列出来.
  • 你也可以点击其他人的资料然后点击别人的王国名字.

从王国的页面你可以通过红色的箭头来"加入王国"(Join Kingdom)

  • 这会发送给王国的控制者或是其他有着权利的王国成员一个请求.
  • 王国的收件箱会收到一条消息, 他们可以接受或是拒绝你的请求.

王国旗子, 塔, 和方尖塔

和PK中的玩家一样, 王国也有旗子.

  • 王国有着有限的旗子(Flag), 王国之塔(Kingdom Tower)以及方尖塔(Obelisk). 这些建筑的数量取决于王国中的激活成员.
  • 每个激活的成员可以支持总共40个这种建筑.
    • 要激活, 成员需要在7天中一直登陆.
  • 如果王国的建筑低于激活玩家支持的数量, 如果王国额外的旗子不被摧毁的话, 就无法建造新的旗子.
  • 要制作王国旗子, 王国的成员需要先建立他们自己的旗子, 强化旗子, 然后升级到王国旗子.
  • 只有靠近王国城堡或是已经存在的王国旗子的旗子才能升级为王国旗子(需要在1个旗子的距离内). 这样是为了保证王国的领土能够更简单的防守并且紧凑.
  • 强化的旗子需要花费200(Brick)来升级到王国旗子.
  • 王国旗子可以升级到王国之塔(Kingdom Tower)或是王国方尖塔(Obelisk).

王国之塔

王国之塔(Kingdom Tower)可以为王国土地或是王国成员提供保护.

王国方尖塔

王国旗子可以升级为王国方尖塔(Obelisk)来提供额外的砖头(Brick)的产量. 在600米内提供一个可见的圆圈.

王国排名

王国会有2个不同目录的排名, 和玩家帽子的排名类似 |帽子排名

1. 王国影响力排名

这意味每个每个王国的影响力是由他们的分数决定的并且可以在王国的资料上看到.

  • 分数不会重置, 会一直累积.

影响力的分数是王国所拥有的所有建筑以及他们相关的分数值来决定的.

  • 王国旗子每一个2分.
  • 王国之塔价值:
    • 等级 1 = 10 分
    • 等级 2 = 15 分
    • 等级 3 = 20 分
    • 等级 4 = 25 分
    • 等级 5 = 30 分
  • 王国方尖塔价值:
    • 等级 1 = 20 分
    • 等级 2 = 30 分
    • 等级 3 = 40 分
    • 等级 4 = 50 分
    • 等级 5 = 60 分

每周有着最高影响力分数的王国可以得到一个特殊的王国分数帽子. 帽子可以在资料上的王国勋章上查看. 如果其他王国在一周内超过第一的王国, 这个帽子会给予新的最有影响力的王国.

王国的控制者会得到一顶奖杯帽子. 奖杯帽子不会消失, 但是如果第一被其他王国抢去的话, 帽子会变得灰暗无光.


2. 王国征服排名

这个分数与王国之间的破坏有关.

  • 分数每周会清空, 就和其他奖杯帽子一样.

每周的征服分数如下计算:

  • 摧毁王国旗子可以得到2分.
  • 摧毁王国方尖塔价值:
    • 等级 1 = 10 分
    • 等级 2 = 15 分
    • 等级 3 = 20 分
    • 等级 4 = 25 分
    • 等级 5 = 30 分
  • 摧毁王国之塔价值:
    • 等级 1 = 30 分
    • 等级 2 = 40 分
    • 等级 3 = 50 分
    • 等级 4 = 60 分
    • 等级 5 = 70 分
  • 破坏城堡不会获得任何征服分数.

一周内获得最高征服分数的王国可以获得一顶征服者之帽. 帽子可以在资料上的王国勋章上查看. 如果其他王国在一周内超过上周第一的王国, 这个帽子会授予新的最高征服分数的王国.

王国的控制者会得到一顶征服之王帽子. 奖杯帽子不会消失, 但是如果第一被其他王国抢去的话, 帽子会变得灰暗无光.

(Brick)是王国中一种特殊的资源.

  • 砖不能自由交易.
  • 砖可以从以下行为获得:
    • 狩猎怪物
    • 种植树
    • 砍伐树
    • 照看树
    • 挖掘资源
  • 砖头的数量和获得的经验值无关. 低等级的玩家可以和高等级玩家获得一样的砖头数量.
  • 在每22小时内, 王国成员可以访问城堡使用食物来买砖头.
  • 砖头会直接放入王国成员的背包中, 如果非王国成员获得的砖会放入储存王国砖(Kingdom Brick)的商店中.
  • 如果一个玩家被他们的王国除名了, 他们背包中的砖头会返回到王国商店.
  • 王国成员在他们王国的土地上增加 +1X 的砖头产量.
  • 方尖塔(Obelisk)周围可以加速砖头的产量, 增加数量取决于方尖塔的等级.

管理王国资源

在每个城堡内有4个不同的王国资源堆. 它们可以用来储存或是发放给王国成员.

砖头商店

每个城堡内有一个王国砖商店(Brick Store).

  • 在王国土地上非王国成员获得的砖会直接进入这个商店.
  • 任何王国成员可以进入城堡并将他们背包中的砖放入商店.
  • 任何时侯, 国王都可以征收10%的砖的税. 这会使得收取所有成员背包的10%的砖头并放入王国商店. 这是不能预料的. 国王可以在任何时侯点击城堡中的商店来收税.
  • 国王或其他有建筑许可的玩家可以在任何时间将砖从商店内转换给其他玩家.

砖头商店也可以在进入砖头熔炉时找到.

  • 每一个城堡有一个砖头熔炉(Brick Furnace), 可以允许玩家使用食物(Food)来购买砖头, 一天一次.
  • 国王可以升级砖头熔炉来提高砖头产量.

等级 1: 5 食物 = 400 砖头
等级 2 (费用: 1000 精油(Refined Oil): 9 食物 = 800 砖头
等级 3 (费用: 2000 精油(Refined Oil): 12 食物 = 1200 砖头

水晶商店

每个王国都有一个水晶商店(Crystal Store). 王国的任何成员都可以点击水晶商店并选择贡献水晶.

  • 和砖头不一样, 国王不能够设置上缴水晶的税.
  • 水晶可以被特定玩家(国王或是其他有着水晶学许可的成员)从商店转换给王国成员.

黄金商店

这些黄金来自缴纳的通行旗子费用.

  • 玩家不能直接贡献它们黄金, 只能通过通行权利.
  • 国王以及有着理财权利的玩家可以从商店内取出黄金.

This is where all the gold goes from Kingdom’s that grant passage on their flags.

  • Players cannot add Gold to the store directly, only through passage.
  • The King and kingdom members with the Treasury permission can take out and distribute Gold from the Store.

精油商店

王国成员可以贡献精油(Refined Oil)到此商店. 只有国王能使用店里的精油, 精油不能被移除.

王国许可

为了王国更好的运转, 国王会授予一些特定的成员一些权利.

  • 下面的权利可以是"拒绝"(Denied), "允许"(Allowed), 或是"授予"(Grant).
  • 所有玩家的默认权利都是"拒绝"(Denied).
  • "允许"(Allowed)授予玩家权利.
  • "授予"(Grant)可以给予玩家允许或拒绝其他玩家的权利, 除了那些同样是授予权利的玩家.
  • 没人可以改变国王的权利.

王国权利列表:

  • 建筑(Architecture) - 可以命名王国的建筑.
  • 军事(Commanding) - 可以发动战争或是宣布和平或是头像, 代表王国
  • 钻石学者(Crystalogist) - 可以从商店内获得水晶.
  • 破坏(Demolition) - 可以破坏王国的建筑.
  • 授予称号(Dubbing) - 可以改变成员的头衔.
  • 流放(Expelling) - 可以移除成员.
  • 纹章(Heraldry) - 可以改变王国的状态.
  • 接纳新成员(Initiating) - 可以接受新成员.
  • 石匠(Masonry) - 可以从王国商店利取出砖.
  • 消息(Messaging) - 可以在王国文件夹里面建立新的话题.
  • 主持(Moderating) - 可以从王国消息列表删除话题或评论.
  • 考察(Surveying) - 可以调节法令或权利的条约.
  • 财富(Treasury) - 可以从王国保险箱中取出黄金.

王国头衔

国王和有授予称号的权利的王国成员可以给予其他每个王国成员修改自己个人头衔的权利. 任何成员都可以修改它们的个人头衔, 你可以设置一个有趣的头衔.

王国权利交接

自然交接

  • 王国的控制者可以设置一个国王的接替者.
  • 一但接替者命名后, 王国的控制者可以自己选择接替位置而国王的接替者可以成为王国的控制者.
  • 如果任何时侯国王在7天内没有登陆:
    • 如果王国有国王的接替者的话, 接替者可以选择接过王位.
    • 如果没有接替者的话, 任何王国成员可以开始进行无政府状态.

武力接替

  • 所有王国成员都有2种不同的状态(忠诚或反抗).
  • 成员初始状态是忠诚的.
  • 如果一个成员不喜欢它们的统治者, 他们可以反抗.
  • 如果反抗的百分比超过激活成员的50%的话, 任何王国成员可以开始无政府状态(点击王位然后选择"Anarchy").
    • 如果王国成员攻击并且杀死现有统治者的话, 反抗的百分比增加10%.
    • 这个成为反抗加剧并且最多可以增加20%(2次)
    • 每3天后反抗百分比会下降10%.
    • 当反抗人数比等于50%或是超过50%的时侯, 国王失去踢出成员出王国的权利.
    • 无政府状态持续3天.
  • 在无政府状态时, 任何王国成员可以投票选举一个新的统治者.
    • 你可以进入你的资料页面然后选择投票(Vote).
    • 得到最高票数的玩家成为新的统治者.
    • 如果很多人(超过50%的)人投一个人的话, 投票会提早结束, 而胜利的那个人会提前成为统治者.
    • 如果平手的话, 快速的投票决定他们谁获胜.
  • 在无政府状态时, 特权/权利会全部被解除.

王国战争

  • 单独的玩家可以和一个王国开战(攻击王国建筑或是王国中的人)
  • 如果谁和王国开战的话, 王国建筑会攻击那个玩家.
  • 王国之间也可以开战. 这会使得王国的防御会攻击任何敌对王国的成员.

王国投降

王国可以选择踢出和平的请求, 和玩家一样. 如果王国在战斗中战败了, 他们想要时间来恢复, 他们可以选择投降(Surrender).

攻击的王国可以选择接受(Accept)或是拒绝(Refuse)对方王国的请求.

如果投降被接受的话:

  • 攻击的王国可以从投降王国的商店和所有成员处得到15%的砖.
  • 投降王国失去额外的15%的砖(商店和玩家身上). 总共30%.
  • 所有2个王国的玩家的对战状态变成中立(Neutral).
  • 玩家与其他王国的玩家在一个礼拜内不能够变成"敌人"(Enemy)状态.

王国勋章

每一个王国都有一个个人设计的勋章, 勋章有着一种背景颜色和15种选择的标志. 这个勋章会出现在城堡, 王国旗子, 方尖塔和王国之塔上面. 你可以查看王国勋章(Kingdom Emblem)