Ekstra detaleNiektóre aspekty gry nie są bezpośrednio omawiane w niniejszym przewodniku, a zawarte są poniżej.
Macierze obrażeńDwie poniższe tabele, przedstawiają zależność jak efektywny jest atak przeciw każdej obronie.
Pierwsza tabela to pełna macierz obrażeń, druga zaś macierz PvP (Gracz przeciw graczowi - Player versus Player)
Pełna macierz obrażeńPełna macierz obrażeń zawiera pełną listę tworów walecznych wliczając: bronie, zbroje, stworzenia i inne struktury powiązane z walką. Macierz obrażeń PvPMacierz obrażeń PvP zawiera tylko ten sprzęt, który do walki może użyć gracz. Specjalizacje i klasyUmiejętności specjalistyczne/klasy i ich wstępne warunki zostały opisane na stronie: Umiejętności specjalistyczne. Koszt ulepszaniaTabela i wyjaśnienie dotyczące kosztów ulepszania ekwipunku znajdziesz na stronie: Koszt ulepszania wyposażenia. Efektywny poziom doświadczeniaEfektywny poziom doświadczenia określa maksymalny poziom doświadczenia Zwierząt udomowionych oraz klasy poziomów, pojawiających się potworów. Obrazy wyposażeniaWygląd broni, zbroi i innych, włączając wygląd po włożeniu do nich metalu czy klejnotu, możesz zobaczyć na podstronie dyskusja ("Discussion"). Odnośnik do niej znajdziesz na dole każdej strony, poświęconej danemu przedmiotowi, w dziale Widoki ("Vievs") (na przykład: Daggers).
|
|
|
Copyright 2010. Parallel Kingdom ® is a PerBlue product. Privacy | Terms |
|