Back to PK

Ekstra detale

Niektóre aspekty gry nie są bezpośrednio omawiane w niniejszym przewodniku, a zawarte są poniżej.
Poniższe informacje nie są niezbędne do gry, nowi gracze nie muszą zaprzątać sobie nimi głowy, a stanowią jedynie uzupełnienie informacji dla głodnych wiedzy;

Contents

Macierze obrażeń

Dwie poniższe tabele, przedstawiają zależność jak efektywny jest atak przeciw każdej obronie.
Numery w tabeli reprezentują ilość obrażeń, które zada źródło ataku (w tabeli po lewej) obronie (w tabeli na górze) na tym samym poziomie co źródło ataku.

Pierwsza tabela to pełna macierz obrażeń, druga zaś macierz PvP (Gracz przeciw graczowi - Player versus Player)


Pełna macierz obrażeń

Pełna macierz obrażeń zawiera pełną listę tworów walecznych wliczając: bronie, zbroje, stworzenia i inne struktury powiązane z walką.

Macierz obrażeń PvP

Macierz obrażeń PvP zawiera tylko ten sprzęt, który do walki może użyć gracz.

Specjalizacje i klasy

Umiejętności specjalistyczne/klasy i ich wstępne warunki zostały opisane na stronie: Umiejętności specjalistyczne.

Koszt ulepszania

Tabela i wyjaśnienie dotyczące kosztów ulepszania ekwipunku znajdziesz na stronie: Koszt ulepszania wyposażenia.

Efektywny poziom doświadczenia

Efektywny poziom doświadczenia określa maksymalny poziom doświadczenia Zwierząt udomowionych oraz klasy poziomów, pojawiających się potworów.

Obrazy wyposażenia

Wygląd broni, zbroi i innych, włączając wygląd po włożeniu do nich metalu czy klejnotu, możesz zobaczyć na podstronie dyskusja ("Discussion"). Odnośnik do niej znajdziesz na dole każdej strony, poświęconej danemu przedmiotowi, w dziale Widoki ("Vievs") (na przykład: Daggers).


Mateoosch 11:46, 12 July 2011 (UTC)