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Entraînement de milicien

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L'entraînement de milicien est une voie de spécialisation. Vous ne pouvez poursuivre qu'une seule spécialité à la fois.
Exigences :

  • Vous avez besoin d'un niveau 3 d'archerie pour accéder à cette compétence.



Niveau 1 (Coûte 1 point de compétence)

  • +1 de bonus d’attaque avec les arbalètes
  • Peut utiliser l’arbalète au corps à corps


Niveau 2 (Coûte 1 point de compétence)

  • L’encombrement des armures lourdes (armures et cotes d'écailles de dragon) est réduit de 25%
  • +1 de bonus de défense avec armures lourdes contre les armes de jet


Niveau 3 (Coûte 2 points de compétence)

  • +2 de bonus d’attaque avec l’arbalète
  • Les attaques à l'arbalète sont 10% plus difficiles à esquiver (par exemple un joueur de niveau 3 Oiyoi ne peut esquiver que 20% des attaques au lieu de 30%)


Niveau 4 (Coûte 2 points de compétence)

  • +2 de bonus de défense avec armures lourdes contre les armes de jet
  • L’encombrement des armures lourdes est réduit de 50%


Niveau 5 (Coûte 3 points de compétence)

  • +3 de bonus d’attaque avec les arbalètes
  • +3 de bonus de défense avec armures lourdes contre les armes de jet
  • L’encombrement des armures lourde est réduit de 75%
  • Les attaques à l'arbalète sont 25% plus difficiles à esquiver


Notes:

  • 25% plus difficile à esquiver signifie qu'un joueur qui a 30% de chances d'esquive (par exemple assassin) n'aura plus que 5% de chances d'esquiver une attaque à l'arbalète, un joueur ayant 40% de chances d'esquiver (par exemple ninja) n'aura plus que 15% de chances d'esquiver une attaque à l'arbalète.
  • Les miliciens peuvent s'équiper d'une arme de mêlée qui sera utilisée à la place de l'arbalète.


L'équipement spécialisé de milicien peut être acheté à un moine avec des jetons de spécialité