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Königreiche

Contents

Wie man ein Königreich erstellt

Jeder der nicht schon Mitglied eines Königreiches ist, kann ein Schloss bauen.

  • Benötigte Ressourcen: 1000 Raffiniertes Öl, 500 Holz, 500 Stein, und 500 Eisen.
  • Wenn du ein Schloss gebaut hast, gibt es die Aktion "Königreich gründen", welche dann nach dem Namen des Königreiches fragt.
  • Ein Königreich kann Leerzeichen im Namen haben.
  • Ein Königreich kann nicht den selben Namen wie ein anderes Königreich oder ein Spieler haben.

Wie man ein Königreich zerstört

Wenn das Schloss des Königreichs zerstört wird:

  • werden alle Gebäude des Königreiches zerstört und das Königreich hört auf zu existieren
  • alle Gegenstände die im Inneren des Schlosses lagen, liegen nun auf dem Boden und können eingesammelt werden. Die Dinge aus den Lagern des Königreich gehören jedoch nicht dazu!

Wie man einem Königreich beitritt

Zuerst muss man die Seite eines Königreichs finden (wie ein Spieler-Profil)

  • Alle Königreiche sind im "Spieler" Menu des Programms gelistet.
  • Du kannst die Seite eines Königreiches auch finden, wenn du das Profil eines Mitglieds dieses Reiches anschaust und auf den Namen des Königreichs klickst.

Auf der Königreich-Seite kann man "Königreich beitreten" wählen indem man auf den roten Pfeil drückt. Das sendet eine Anfrage an den König des Reiches.

  • Der König bekommt eine Nachricht in seine Inbox, und er kann das Beitrittsgesuch annehmen oder ablehnen.

Königreich Flaggen, Türme und Obelisken

Wie Spieler in PK haben auch Königreiche Flaggen.

  • Königreiche haben eine limitierte Anzahl an Flaggen, Türmen und Obelisken die sie kontrollieren können. Dieses Maximum wird bestimmt durch die Anzahl der Mitglieder.
  • Durch jeden aktiven Spieler steigt dieses Maximum um total 40 Gebäude.
  • Um als aktiv zu zählen, muss ein Spieler in den letzten 7 Tagen online gewesen sein.
  • Wenn das Königreich zuwenig aktive Spieler für seine Gebäudezahl hat, werden die überzählichen Flaggen NICHT zerstört, aber man kann keine neuen mehr bauen.
  • Um eine Königreichsflagge zu bauen, muss ein Mitglied zuerst eine eigene Flagge bauen, sie härten und dann zu einer Königreichsflagge ausbauen.
  • Nur Flaggen die Nahe am Schloss oder einer anderen Königreichsflagge sind, können ausgebaut werden (Nahe meint innerhalb einer Flagge Distanz). Das ist, um das Königreich irgendwie kompakt zu halten und die Verteidigung zu vereinfachen.
  • Eine gehärtete Flaggen zu einer Königreichsflagge auszubauen kostet 200 Ziegelsteine.
  • Königreich-Flaggen können dann zu Königreich-Türmen oder -Obelisken ausgebaut werden.

Turm des Königreiches

Turm des Königreiches sind für die Verteidigung zuständig.

Obelisken des Königreiches

Königreich-Flaggen können auch zu Obelisken ausgebaut werden. Diese geben einen Ziegelstein Bonus für effizienteres Jagen im Umkreis des Sichtbarkeitkreises (600m)

Königreich Ranglisten

Königreiche werden in 2 Kategorien bewertet, ähnlich wie die Spieler Ranglisten.

1. Königreich Einfluss Bewertung

Diese Bewertung misst den Einfluss des Königreichs basierend auf dessen aktuellem Punktestand und kann im Profil des Königreichs angeschaut werden.

  • Das ist keine rollende Bewertung (wird nicht jede Woche zurückgesetzt).

Die Einflusspunkte ist eine Summe von allen Gebäuden des Königreichs und deren Punktwerten. Einflusspunkte werden wie folgt berechnet:

  • Königreich Flaggen sind 2 Punkte pro Flagge wert
  • Der Wert von Königreich Türmen ist:
    • Level 1 = 10 pkt
    • Level 2 = 15 pkt
    • Level 3 = 20 pkt
    • Level 4 = 25 pkt
    • Level 5 = 30 pkt
  • Der Wert von Königreich Obelisken ist:
    • Level 1 = 20 pkt
    • Level 2 = 30 pkt
    • Level 3 = 40 pkt
    • Level 4 = 50 pkt
    • Level 5 = 60 pkt

Das Königreich mit den meisten Einflusspunkten am Ende der Woche bekommt eine spezielle Kronen-Verschönerung an ihr Königreich-Emblem (sichtbar im Profil). Diese Verschönerung verschwindet, wenn ein anderes Königreich die Rangliste anführt am Ende der nächsten Woche.

Der König von diesem Königreich bekommt einen speziellen Trophäen Hut. Dieser Hut verschwindet nicht, sieht aber blasser aus (ähnlich wie andere Trophäen Hüte) wenn ein anderes Königreich die wöchentliche Einflussrangliste anführt.

Königreich Eroberungs Rangliste

Die Eroberungs Rangliste ist eine Messung, wie viel Zerstörung im Kampf Königreich gg. Königreich angerichtet wurde.

  • Das IST eine rollende Rangliste (wird jede Woche zurückgesetzt, genau wie andere Hut Ranglisten)

Der wöchentliche Eroberungspunktestand wird wie folgt berechnet:

  • Jede zerstörte Königreich Flagge ist 2 Punkte wert
  • Der Wert von zerstörten Königreich Obelisken ist:
    • Level 1 = 10 pkt
    • Level 2 = 15 pkt
    • Level 3 = 20 pkt
    • Level 4 = 25 pkt
    • Level 5 = 30 pkt
  • Der Wert von zerstörten Königreich Türmen ist:
    • Level 1 = 30 pkt
    • Level 2 = 40 pkt
    • Level 3 = 50 pkt
    • Level 4 = 60 pkt
    • Level 5 = 70 pkt
  • Eine Burg zu zerstören bringt keine Eroberungspunkte.

Das Königreich mit den meisten Eroberungspunkten am Ende der Woche bekommt eine spezielle Kronen-Verschönerung an ihr Königreich-Emblem (sichtbar im Profil). Diese Verschönerung verschwindet, wenn ein anderes Königreich die Rangliste anführt am Ende der nächsten Woche.

Der König von diesem Königreich bekommt einen speziellen Trophäen Hut. Dieser Hut verschwindet nicht, sieht aber blasser aus (ähnlich wie andere Trophäen Hüte) wenn ein anderes Königreich die wöchentliche Eroberungsrangliste anführt.

Ziegelsteine

Ziegelsteine sind eine brandneue, Königreichspezifische Ressource.

  • Ziegelsteine kann man nicht frei handeln
  • Ziegelsteine werden gesammelt, wenn Spieler auf dem Land eines Königreichs eine der folgenden Tätigkeiten ausführen:
    • Monster jagen
    • Bäume pflanzen
    • Bäume fällen
    • Bäume giessen
    • Ressourcen abbauen
  • Amount of Brick earned correlates with the amount of experience earned. This means low levels players earn just as much brick as high level players.
  • Brick can also be earned once per 22 hours by Kingdom Members by visiting the Castle and buying them for Food.
  • Brick earned by Kingdom members will go directly into their inventory. Brick earned by non-Kingdom members goes into the Kingdom’s Store.
  • If a player leaves or gets kicked from their current Kingdom, all Bricks in their inventory are returned to the Kingdom Store.
  • Kingdom members receive a +1X production bonus when on their Kingdom land
  • Earning Bricks near Kingdom Obelisks gives a productivity boost, depending on the level of the Obelisk.

Verwaltung der Ressourcen des Königreiches

Im Inneren jedes Schlosses gibt es vier verschiedene Lager. Hier werden die Ressourcen des Königreichs aufbewahrt und dort können diese auch eingezahlt werden.

Ziegellager

gmo_castle_bricks.png

Im Inneren jedes Schlosses befindet sich ein Ziegellager

  • Alle Ziegelsteine, die auf Königsreichgrund durch Nichtmitglieder des Königreichs verdient werden, gehen direkt in dieses Lager
  • Jedes Mitglied des Königreichs kann ins Schloss gehen und Ziegelsteine aus seiner Inventarliste direkt ins Lager beisteuern
  • Der König kann jederzeit eine 10% Ziegelsteinsteuer erlassen. Dieser Vorgang zieht automatisch 10% von allen Inventarlisten von Mitgliedern ab und transferiert diese in das Ziegellager des Königreichs. Es gibt kein Limit, wie oft dies getan werden kann. Dies geschieht durch den König, indem er das Ziegellager im Schloss antippt.
  • Der König und jedes Mitglied des Königreichs mit Erlaubnis zum Mauerhandwerk kann Ziegelsteine vom Ziegellager an jeden Spieler zu jedem Zeitpunkt überweisen.

Das Ziegellager ist gleichfalls der Punkt, an dem sich der Ziegelbrennofen befindet.

  • Jedes Schloss hat einen Ziegelbrennofen, der Mitgliedern erlaubt, einmal pro Tag Ziegelsteine für Essen zu kaufen
  • Der König kann den Ziegelbrennofen upgraden, um mehr Ziegelsteine herzustellen. Es folgen die Produktions-Levels:

Level 1: 5 Essen = 400 Ziegelsteine
Level 2: (Upgradekosten: 1000 Raffiniertes Öl): 9 Essen = 800 Ziegelsteine
Level 3: (Upgradekosten: 2000 Raffiniertes Öl): 12 Essen = 1200 Ziegelsteine


Kristallager

Jedes Königreich hat außerdem ein Kristalllager. Hier kann jeder Untertan Kristall aus seinem Inventar spenden, indem er es berührt und die entsprechende Option wählt.

  • Für Kristall besteht keine Möglichkeit der Steuereintreibung für den König
  • Kristall kann vom Herrscher und jedem mit der entsprechenden Berechtigung an Untertanen geschickt werden.

Goldtruhe

Hier landet das Gold das Nichtuntertanen für die Durchreise durch das Königreich bezahlen.

  • Man kann nicht direkt Gold in die Truhen legen, nur über die Durchreise.
  • Der Herrscher und die Untertanen mit passender Berechigung können Gold aus den Truhen des Königreiches entnehmen.

Ölfasslager

Mitglieder des Königreiches können hier raffiniertes Öl spenden. Nur der König kann damit Dinge wie Wappen oder Flaggenfarbstoff kaufen. Es kann nicht entnommen werden..

Königreichsberechtigungen

Um Hilfe durch seine Untertanen zu erhalten und um Aufgaben delegieren zu können, kann der König seinen Untertanen spezielle Berechtigungen für Aktionen im Königreich erteilen.

  • Die Folgenden Berechtigungen können entweder als "verboten", "erlaubt" oder "erteilen" pro Untertan sein.
  • Grundsätzlich ist den Untertanen jedes Recht "Verboten".
  • "Erlaubt" sorgt dafür dass derjenige Spieler dieses Recht nutzen kann
  • "Erteilen" sorgt dafür dass dieser Spieler das Recht nicht nur nutzen kann, sondern es auch anderen Untertanen erteilen kann (mehrere Spieler mit Erteilungsrechten können sich nicht gegenseitig beeinflussen).
  • Niemand kann dem König ein Recht entziehen.

Komplette Liste aller Königreichsberechtigungen:

  • Architekt - Darf Gebäude des Königreichs bennenen.
  • Befehlshaber - Darf Krieg und Frieden, sowie die Kapitulation erklären.
  • Kristallverwalter - Darf Kristall aus dem Lager des Königreichs nehmen.
  • Abbruchtrupp - Darf Gebäude des Königreichs abreißen.
  • Täufer - Darf Königreichstitel an Untertanen vergeben.
  • Rausschmeißer - Darf Untertanen aus dem Königreich werfen.
  • Herold - Darf den Status des Königreichs ausrufen.
  • Anleiter - Darf neue Untertanen akzeptieren.
  • Ziegelverwalter - Darf Ziegel aus dem Lager an Untertanen geben.
  • Bote - Darf neue Nachrichten im Königreichsordner anzulegen.
  • Moderator - Darf Nachrichten aus dem Königreichsordner löschen.
  • Zöllner - Darf den Preis für die Durchreise für das Königreich festlegen.
  • Schatzmeister - Darf Gold aus den Truhen des Königreichs nehmen.

Königreichstitel

Der König und die Untertanen denen die Berechtigung als "Täufer" vergeben wurde, können jedem Untertanen einen persönlichen Titel geben Titel können für Ränge innerhalb des Reiches oder einfach zum Spaß verwendet werden. Was immer ihr für richtig haltet.

Königreich-Nachfolge

Natürliche Nachfolge

  • Der König kann einen Nachfolger bestimmen.
  • Wenn das geschehen ist, kann der König abtreten und der Nachfolger wird König.
  • Wenn der König inaktiv wird:
    • Wird der Nachfolger König.
    • Wenn es keinen Nachfolger gibt, kann jedes Mitglied eine Anarchie ausrufen.

Erzwungene Nachfolge

  • Mitglieder eines Königreichs sind in zwei verschiedenen Zuständen: Loyal oder Rebellisch
  • Mitglieder starten als Loyal
  • Wenn Mitglieder den derzeitigen König nicht mögen, können die rebellieren.
    • Wenn die Anzahl der Rebellen über 50% der aktiven Mitglieder steigt, ist das Reich in einem Zustand der Anarchie.
    • Anarchie dauert 3 Tage
  • Während Anarchie herrscht, können alle Mitglieder des Königreichs für einen neuen König stimmen.
    • Der Spieler mit den meisten Stimmen wird neuer König.
    • Die Abstimmung kann vorzeitig enden, wenn eine einzelne Person über 50% der Stimmen bekommen hat.
    • Wenn die Abstimmung in einem Unentschieden endet, zählt die früheste Stimme. (Wähle schnell!)
    • Wenn ein Mitglied eines Königreichs seinen König angreift und tötet, steigt das Rebell'o'meter um 10%. Das ist Rebellenboost genant und kann maximal zweimal geschehen (20%). Nach 3 Tagen verschwinden die 10%

Königreiche im Krieg

  • Einzelne Spieler können mit einem ganzen Königreich verfeindet sein (entweder durch den Angriff auf ein Gebäude des Königreiches oder wenn ein Mitglied ihn zum Feind des Königreiches erklärt hat)
  • Ein Feind des Köngreiches wird automatisch von Türmen des Königreichs angegriffen.
  • Ein Königreich kann einem anderen Königreich den Krieg erklären. Das sorgt dafür das sämtliche Untertanen des feindlichen Königreiches von den Türmen angegriffen werden.

Kapitulation eines Königreiches

Ein Königreich kann bei einem anderen, wie Spieler auch, um Frieden bitten. Wenn ein Königreich in der Schlacht geschlagen wurde und es nicht mehr fähig ist, dem Angreifer etwas entgegen zu setzen, kann es dem feindlichen Königreich kapitulieren.

Das feindliche Königreich kann nun die Friedensanfrage oder die Kapitulation annehmen oder zurückweisen.

Wenn eine Kapitulation akzeptiert wird:

  • Das siegreiche Königreich erhält 15% der Ziegel des kapitulierenden Königreiches und all seinen Mitgliedern.
  • Das unterliegende Königreich verliert außerdem 15% Ziegel aus dem Lager und von allen Mitgliedern. Gesamter Verlust also 30%.
  • Alle Mitglieder der beiden Königreiche sind den Feinden nun "neutral" gesinnt.
  • Mitglieder beider Seiten können sich innerhalb einer Woche nicht mehr mit den Mitgliedern des anderen Königreiches verfeinden.

Wappen des Königreiches

Jedes Königreich kann ein persönliches Wappen bestehend aus einer Hintergrundfarbe und einem von 15 Symbolen wählen. Dieses Wappen repräsentiert das Königreich auf den Bannern des Schlosses ebenso wie auf den Flaggen, Obelisken und Türmen des Königreiches. Alle Symbole können unter Wappensymbole (auf violettem Grund) betrachtet werden.