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Provoquer

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Niveau 1 (coût: 1 point de compétence)

  • Oblige les monstres à vous attaquer.
    • Ils n'attaqueront personne d'autre pendant 40s.
  • +1 de défense contre les monstres provoqués pendant 40s.
  • 8 min de repos.


Niveau 2 (coût: 1 point de compétence)

  • Le temps de repos de provocation est réduit à 4 minutes


Niveau 3 (coût: 2 point de compétence)

  • Le temps de repos de provocation est réduit à 2 min.
  • +3 de bonus de défense de provocation.

Note:

  • Marées noires et chasseurs de pierre ne peuvent pas être provoqués
  • Les aquariens et les trolls ne sont pas provoqués tant que vous ne les avez pas attaqués récemment
  • Les monstres provoqués peuvent s'attaquer les uns les autres
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