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Royaumes

Contents

Comment créer un Royaume

Quiconque n'est pas membre d'un royaume ne peut construire un château, tant qu'il n'est pas au niveau 4 ou plus.

  • Ressources requises: 1000 Huiles raffinées, 500 bois, 500 pierres, and 500 fer.
  • Une fois que vous avez construit un château, vous pouvez "Créer Royaume". Un nom de royaume est alors demandé.
    • Un royaume peut avoir des espaces dans son nom.
    • Un royaume ne peut pas avoir le même nom qu'un joueur ou qu'un autre royaume

Comment détruire un royaume

Si le château d'un royaume est détruit:

  • Tous les bâtiments sont anéantis et le royaume est détruit.
  • Tous les articles laissés sur le sol dans le château apparaîtront sur le terrain. Cela ne comprend pas les articles présents dans les stocks.

Comment rejoindre un royaume

Tout d'abord, trouver la page du royaume (comme un profil de joueur) ou appuyez sur le château du royaume.

  • Tous les royaumes sont énumérées dans les menus du joueur.
  • Vous pouvez également trouver une page royaume en visitant le profil d'un membre et en cliquant sur le nom du royaume.

Depuis la page royaume vous pouvez "Rejoindre un royaume" grâce à la flèche rouge "Actions".

  • Cela envoie une requête au souverain du royaume, ou tout autre membre avec l'autorisation appropriée, pour rejoindre le royaume.
  • Le royaume aura un message dans la boîte de réception, qu'ils peuvent utiliser pour accepter votre demande d'adhésion.

Drapeaux Uni, tours, et obélisques

Tout comme les joueurs de Parallel Kingdom, les royaumes ont leurs propres drapeaux.

  • Les royaumes sont limités dans le nombre de drapeaux, tours, et obélisques qu'ils peuvent contrôler. Le montant total maximum de ces derniers est dépendant du nombre de joueurs actifs dans le royaume.
  • Chaque joueur actif peut supporter 40 de ces bâtiments au total.
    • Pour être actif, le joueur doit être connecté dans les 7 derniers jours.
  • Si le renforcement des capacités au royaume tombe au-dessous du nombre de membres actifs, les drapeaux supplémentaires ne sont pas détruits, mais aucun nouveau drapeau ne peut être construit.
  • Pour faire un drapeau de royaume, un membre du royaume a besoin de construire d'abord son propre drapeau, puis le durcir, et enfin le passer en drapeau de royaume.
  • Seuls les drapeaux qui sont à proximité du royaume ou de drapeaux de royaume existants peuvent devenir des drapeaux de royaume (a besoin d'être à une distance d'environ 1 drapeau). Le but est de garder le territoire royaume peu compacte et plus facile à défendre.
  • Les drapeaux durcis coûtent 200 briques pour passer au drapeau de royaume.
  • Les drapeaux de royaume peuvent alors être mis à niveau vers les tours de royaume ou vers les obélisques.

Tours de royaume

Les tours de royaume permettent d'assurer la défense de la terre du royaume et de ses membres.

Obélisques

Les drapeaux de royaume peuvent également être mis à niveau vers des obélisques, pour permettre aux joueurs de gagner un bonus de briques: production plus efficace dans le rayon de l'obélisque (600 mètres).

Niveau de royaume

Les royaumes sont classées en deux catégories.

1. Niveau d'influence du royaume

Le niveau d'influence de chaque royaume est donné en fonction du score actuel du royaume et ceci est consultable sur le profil du royaume.

  • Ce score n'est pas réinitialisé chaque semaine.

Le niveau d'influence est une somme de tous les bâtiments appartenant au royaume et des points que ces bâtiments apportent. Le niveau d'influence est calculée comme suit:

  • Les drapeaux de royaume valent 2 points chacun.
  • Les tours de royaume valent:
    • Niveau 1 = 10 pts
    • Niveau 2 = 15 pts
    • Niveau 3 = 20 pts
    • Niveau 4 = 25 pts
    • Niveau 5 = 30 pts
  • Les obélisques valent:
    • Niveau 1 = 20 pts
    • Niveau 2 = 30 pts
    • Niveau 3 = 40 pts
    • Niveau 4 = 50 pts
    • Niveau 5 = 60 pts

Le royaume avec le score d'influence le plus élevé à la fin de la semaine reçoit une couronne spéciale apparente sur l'emblème du royaume (visible sur le profil). Cela disparaît si un autre royaume remporte le concours d'influence.

Le souverain du royaume reçoit un chapeau trophée. Celui-ci ne disparait pas, mais il aura un aperçu terni quand un autre royaume gagnera le concours hebdomadaire d'influence.

2. Niveau de conquête du royaume

C'est un score de qui évolue en fonction du nombre de destructions faites par chaque royaume.

  • Ce score est réinitialisé chaque semaine

Le score de conquête hebdomadaire est calculé comme suit:

  • Les drapeaux de royaume détruits valent 2 points chacun.
  • Les obélisques détruites valent:
    • Niveau 1 = 10 pts
    • Niveau 2 = 15 pts
    • Niveau 3 = 20 pts
    • Niveau 4 = 25 pts
    • Niveau 5 = 30 pts
  • Les tours de royaume détruites valent:
    • Niveau 1 = 30 pts
    • Niveau 2 = 40 pts
    • Niveau 3 = 50 pts
    • Niveau 4 = 60 pts
    • Niveau 5 = 70 pts
  • Détruire un château ne vaut pas tous les points de conquête.

Le royaume avec le score de conquête le plus élevé à la fin de la semaine reçoit une couronne spéciale sur l'emblème du royaume (visible sur le profil). Cela disparaîtra si un autre royaume remporte le concours de conquête à la fin de la semaine.

Le souverain duroyaume recevrez un chapeau trophée. Celui-ci ne vont pas disparaît pas, mais il aura un aperçu terni (semblable à d'autres chapeaux trophée) quand un autre royaume gagnera le concours de conquête.

Briques

Les briques sont une ressource utilisée spécifiquement pour les royaumes.

  • Les briques ne sont pas librement négociables.
  • Les briques sont gagnées lorsque les joueurs effectuent les opérations suivantes sur les terres du royaume:
    • La chasse des monstres
    • La plantation d'arbres
    • La découpe d'arbres
    • La plantation d'arbres
    • Les ressources minières
  • Le montant de briques gagnées est en corrélation avec la quantité d'expérience gagnée. Cela signifie que les joueurs de faible niveau gagnent tout autant que les joueurs de haut niveau.
  • Les briques peuvent aussi être gagnées une fois toutes les 22 heures par les membres du royaume, en visitant le château et en les achetant en échange de nourritures.
  • Les brique gagnées par les membres du royaume iront directement dans leur inventaire. Les briques gagnées par des non membres du royaume iront dans les réserves du royaume.
  • Si un joueur quitte ou est expulsé du royaume, toutes les briques de l'inventaire sont retournés au royaume.
  • Les membres du royaume reçoivent un bonus de production (x1) quand ils sont sur leurs terres de royaume.
  • Les briques gagnées à proximité de l'obélisque donne un gain de productivité, selon le niveau de l'obélisque.

Gestion des ressources du royaume

A l'intérieur de chaque château, il y a quatre stocks de ressources différentes. Ils sont utilisés pour stocker et distribuer ces ressources entre les membres du royaume.

Réserve de briques

A l'intérieur de chaque château, il y a une réserve de briques

  • Toutes les briques gagnées sur les terres du royaume par des non membres vont directement dans la réserve.
  • Tout membre du royaume peut aller dans le château et donner au château les briques présentent dans l'inventaire personnel.
  • A tout moment, le roi peut prélever un impôt de 10% des briques. Ce sera le transfert de 10% de toutes les briques de tous les inventaires des membres. Ces briques vont directement dans la réserve. Le roi peut faire cela autant de fois qu'il le souhaite.
  • Le roi et tous les membres ayant la permission peuvent transférer les briques de la réserve vers leur inventaire ou vers l'inventaire d'un des membres du royaume.

Chaque château a un four en briques qui permet aux membres d'acheter des briques une fois par jour avec de la nourriture.

  • Le roi peut mettre à niveau le four en briques pour produire plus de briques. Voici les niveaux de production:
    • Niveau 1: 5 nourritures = 400 Briques
    • Niveau 2 (Coût: 1000 huile raffinée): 9 nourritures = 800 Briques
    • Niveau 3 (Coût: 2000 huile raffinée): 12 nourritures = 1200 briques alimentaires

Réserve de cristal

Chaque royaume dispose d'une réserve de cristal. Tout membre du royaume peut choisir d'y contribuer.

  • Contrairement aux briques, il n'existe aucun moyen pour le roi de taxer le cristal.
  • Le cristal de la réserve peut être transféré à des membres du royaume par le roi et par les membres ayant la permission.

Réserve d'or

C'est là où tout l'or du royaume est stocké. Cet or vient des passages sur les drapeaux.

  • Les joueurs ne peuvent pas ajouter d'or à la réserve directement, mais seulement par le passage sur les drapeaux.
  • Les membres du royaume, avec la permission, peuvent prendre et distribuer l'or de la réserve.

Réserve d'huile raffinée

Les membres peuvent apporter de l'huile raffinée à la réserve. Seul le roi peut utiliser l'huile raffinée.

Rangs du royaume

Pour obtenir de l'aide des membres du royaume et déléguer efficacement des tâches, le roi peut donner aux membres certaines autorisations spécifiques au sein du royaume.

  • Toutes les autorisations suivantes peuvent être soit "refusées", "admises", ou "subventionnées" pour chaque membre.
  • Par défaut, ces autorisations sont toutes "refusées".
  • «Autoriser» accorde au membre l'autorisation
  • «Subventionner» donne au membre la capacité de donner ou de refuser la permission d'autres membres (Cependant, les joueurs "Autorisés" ne peuvent pas affecter d'autres joueurs avec l'autorisation "Subvention")
  • Personne n'a la capacité de changer les permissions du roi

Liste complète de toutes les autorisations du royaume:

  • Architecture - Can name kingdom structures
  • Commanding - Can declare war and peace or surrender on behalf of the kingdom
  • Architecture - Peut nommer les structures du royaume
  • Commandant - peut déclarer la guerre et la paix ou la remise au nom du royaume
  • Responsable du cristal - Peut prendre le cristal de la réserve du royaume
  • Expelling - Can kick people out
  • Heraldry - Can change the kingdom status
  • Démolition - Peut détruire les structures du royaume
  • Doublage - Peut définir les titres des gens
  • Expulsion - Peut expulser des gens
  • Héraldique - Peut changer le statut du royaume
  • Initier - Peut accepter les nouveaux membres
  • Maçonnerie - peut donner des briques dans la réserve du royaume
  • Messagerie - Possibilité de créer de nouveaux sujets dans le dossier du royaume
  • Modération - Peut supprimer des sujets et des commentaires à partir des messages du royaume
  • Arpentage - Peut ajuster les droits de passage
  • Trésor - Peut prendre l'or des coffres

Titre du royaume

Le roi et tous les membres avec la permission doublage ont la capacité de donner à chaque membre du royaume un titre personnalisé. Les titres peuvent être utilisés pour donner aux membres des rang de royaume ou simplement de donner à chacun un drôle de nom. Utilisez-les comme vous voulez.

Succession Royaume

Succession naturelle

  • Le souverain du royaume peut nommer un successeur
  • Tant que son successeur est nommé, le Souverain ne peut démissionner de la position et le successeur détient la règle.
  • Si à tout moment la règle devient inactive:
    • S'il y a un successeur, le successeur reçoit la possibilité de réclamer le trône
    • S'il n'y a pas de successeur, tout membre peut commencer l'anarchie

Succession forcée

  • Tous les membres du royaume sont dans 2 états différents (fidèles ou rebelles)
  • Les membres commencent par être fidèles
  • Si un membre n'aime pas la règle actuelle, il peut devenir rebelle
    • Si le pourcentage de rebelle (nombre de rebelles / nombre de membres actifs) dépasse 50%, tout membre peut commencer l'anarchie en tapant sur le trône et en sélectionnant l'option.
    • Si un membre du royaume attaque et tue le souverain actuel, le pourcentage de rebelle est augmenté de 10%
    • C'est ce qu'on appelle le "Boost Rebel" et il plafonne à 20% (deux fois)
    • Chaque 10% tombe après 3 jours
    • Lorsque le pourcentage de rebelles est supérieur à 50%, le roi perd le pouvoir de lvirer des membres hors du Royaume
    • L'anarchie dure 3 jours
  • Pendant l'anarchie, tous les Membres du Royaume peuvent voter pour un nouveau dirigeant
    • Votez en cliquant sur le profil d'un membre du royaume et en choisissant l'option.
    • Le joueur avec le plus grand pourcentage de votes gagne et devient le roi suivant
    • Le vote peut se terminer plus tôt si tous les Membres du Royaume vote et qu'une seule personne reçoit plus de 50% des voix.
    • Dans le cas d'une égalité, le plus ancien doit voter pour l'un des deux joueurs à égalité et déterminer qui gagne
  • Pendant l'anarchie, les privilèges / autorisations sont retirées de tous les Membres.

Royaume-guerre

  • Un joueur seul peut être en guerre avec un royaume (soit en attaquant un bâtiment du royaume soit en déclarant ennemi le royaume)
  • Lorsque quelqu'un est en guerre avec un royaume, les bâtiments du royaume vont attaquer ce joueur.
  • Le royaumes peut déclarer la guerre avec un autre royaume. Cela rend les bâtiments du royaume hostiles à tous les membres du royaume ennemi.

Demande de paix du royaume

Les royaumes ont la possibilité d'offrir une requête de paix à un autre royaume, tout comme les joueurs. Si un royaume a été battu dans la bataille et a besoin de temps pour récupérer, ils peuvent aussi offrir une capitulation devant le "royaume-attaquant".

Le Royaume-attaquant peut refuser d'accepter la demande de paix s'il le souhaite.

Si une cession est acceptée:

  • Le Royaume-attaquant obtient 15% des briques de la réserve du royaume cédé et tous les membres
  • Le royaume qui se rend perd 15% supplémentaire des briques de la réserve et tous les membres. Perte totale = 30%.
  • Tous les membres de chaque royaume sont mis à «neutre» avec le Royaume adverse.
  • Les membres de chaque côté ne peut pas revenir à l'état "ennemi" avant au moins 1 semaine.

Emblème du royaume

Chaque royaume dispose d'un emblème personnel contenant une couleur de fond et l'un des 15 symboles. Cet emblème figure sur le château, ainsi que sur tous les drapeaux, les obélisques, et les tours.